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中国网游再被盯上?
发布时间:2024-03-08 19:21 来源:联合早报

中国每年举行全国两会(人大、政协年会)期间,除了政府工作报告及各部门记者会外,人大代表、政协委员的提案或发言,也往往是关注焦点。

政协委员洪明基星期三(3月6日)在个人微博账号上传视频,呼吁国家全面禁止网络游戏,就一度登上微博热搜榜。

在他看来,游戏不仅摧残孩子的眼睛,更扼杀人间最宝贵的亲情。现在的游戏还将人性中最可怕的东西:贪婪、残暴、自私全激发出来了,“此害不除,民愤难平”。

在官方的规定下,中国各家游戏企业已在游戏中设置针对未成年人的防沉迷措施,但洪明基认为,孩子上瘾网游后就“好像犯了毒瘾一样”,根本就控制不住,因此希望国家直接出台禁令。

洪明基的呼吁,与全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列的建议相呼应。

陈志列上星期天(3月3日)说,建议建立起大学生网络游戏防沉迷机制,限制大学生玩网游的时间。

有网民认同网游会损害未成年人的身心健康,应该“像禁毒一样制止”

据公开消息,现年54岁的洪明基是香港商人,现任洪氏集团副主席、合兴集团控股有限公司执行董事兼行政总裁,从1992年至2013年9月,累计在京投资约9.69亿元(人民币,下同,1.8亿新元)。

中国官方在2019年首次对网络游戏实施监管,限制18岁以下未成年人星期一至星期五每天游戏时间不得超过90分钟,周末和法定假期每天不超过三小时。

到了2021年,中国国家新闻出版署祭出重拳,将未成年人的游戏时间大幅缩短至每周三小时,即每星期五、星期六、星期日和法定假期的晚上8时至9时。

国家新闻出版署官员2021年受访时说,这是为了解决未成年人网游成瘾的问题。“青少年是祖国的未来,保护未成年人身心健康关系到广大人民群众的切身利益,关系到培养民族复兴的时代新人。”

2021年网游限制措施出台的一个月前,官媒《经济参考报》更发文将网游比作“新型毒品”和“精神鸦片”,指责许多青少年沉迷于网游,影响视力和学业、“引发性格异化”。

文章还直接点名腾讯旗下的现象级手游《王者荣耀》,指其拥有“病毒式传播和无可复制的玩家粘性”。

再过了两年,中国官方再次要对游戏产业出重拳,不过还没出手就遭遇滑铁卢。(去年12月,中国国家新闻出版署公布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,旨在从根源上限制玩家花在玩游戏上的钱。这份保护公民,让极个别游戏老板少赚大钱的文件,引发整个游戏圈巨震......)

香港《南华早报》2021年曾分析说,游戏作为逃避现实的工具,时而被认为是促成当下中国年轻人“躺平”“摸鱼”等趋势的罪魁祸首,这不利于中国推动“伟大复兴”的目标,因为政府更希望孩子们把更多的时间花在运动和学习上。

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